RotWK ~Replay~ "HK 兩位最有潛質新人"
前言 : e場replay 係由 "ty" 比 "kb"再轉至我手中,
聽講係一場大戰,我一到手就立即去睇,
足足睇左成9個字,睇住兩個 HK 新人既進步,
真係好開心,希望所有 hk 都會有如此進步:023:
日期 : 24/8/07
規格 : openplay 1v1
版本 : v2.01
地圖 : 艾辛格河渡口II
玩家 : yiuyiuyiuyiu(isen) vs hk_ty(gobs)
內容撮要 : "yiuyiuyiuyiu"一開始一如以往就用狼速攻,
令到"hk_ty"不得不防,攻擊力就因而大減:026:
經過首5mins之後,艾辛有極大之優勢,已差不多將"hk_ty"打至半死
不過由於"yiuyiuyiuyiu"冇把握此良機,哥布林就得以回復,
哥布林得此良機,就成海之勢,再加以反攻,
2者進入拉鋸戰,期間大家都出了hero加以互援,
但由於多次死去,使節奏拖慢了不少,
到了後期,哥布林由於轉兵 較好,已經有火龍,卓c哥,同Lv10既哥布林王,
大有優勢,反之艾辛依然原用前期的兵種,
再加以哥布林的多項點力量,
幾次強攻之下,艾辛就失守了:032:
重點 : 狼速攻有效,
艾辛沒有把握前期打到哥布林之優勢
艾辛資源多,但生兵慢.
哥布林 分兵進攻不足
哥布林增加資訊建設太慢
艾辛用兵太單一化
轉兵克敵成關鍵
多次死去hero,拖慢進度
中後期艾辛生兵太慢
評分 :
技術 : yiuyiuyiuyiu 6分(有快攻(+),效果良好(+)將敵打至半死(++)轉兵快(+),生兵慢(-),
太依賴狼(-),早期太多溶爐(-),多次死去魯茲(-),沒有把握前期打到哥布林之優勢並滅其之(--)
到中期不懂轉兵用兵(-)沒適當運用資源(-),有升級(+),未能破動物園之攻勢(-)).
hk_ty 8分(有快攻(+),效果差(-),沒有增加資源(-),增加生兵速度慢(-),被打至半死(-),
轉危為機(+),復活後成海之勢(++),不小心死去HERO(-),分兵進攻不足(-)
快速轉兵成功(+),成動物園之勢(+),適當運用點技(++),多次殺敵HERO(++),
卓斯哥配合及好好運用(+)).
remark : 睇過這場後,你覺得那一個較有潛質?(單選)
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