上次 [WRU]教學(7)
介紹左 BFME2中唔同既玩法中的 2. 錦標賽 Ladder
[WRU]教學(8)
由上集起一連4集都會介紹一下 BFME2中唔同既玩法
BFME2 玩法主要分7大類
1. 公開賽 OpenPlay
2. 錦標賽 Ladder
3. 家族戰 ClanWar
4. 魔戒戰爭 RingWar
5. 塔守戰 TowerWar
6. 英雄戰 HeroWar
7. 故事 Story
今集會介紹一下 專業玩家 既 家族戰 ClanWar
3.ClanWar 係由 EA 官方 同 clanwars gaming leagues 攜手合作,自由性小,玩法有高度限制,
玩家方面就只會有 good player & pro player,難度係最高.所以好多在openplay & ladder 有不錯成績的player,
都會去挑戰clanwar,但clanwar最後遺下的只有真正pro既player,clanwar官方認可有 1vs1 / 2vs2 / 3v3 / 4v4
它的玩法同OPENplay差唔多,不過玩 clanwar,規則全部都設為最basic,不會有custom hero,純粹技術較量,
地圖係指定 1v1有2個, 2v2 有1個 , 3v3有 2個 , 4v4有1個.如要玩clanwar, 玩家首先要加入官方認可的 家族,
(遲d BFME2 [WRU]教學 會教加入方法) 要爭取好成績好難,要另到家族上前列排名都不容易,
一場勝負都會直接影響 家族的排名.最重要clanwar執法嚴謹,仲要有完善既投訴基制,
唔會好似openplay 同 ladder,可以用dc逃避lose.總言之clanwar係一個純技術較量,沒有cheat既地方.
(p.s clanwar官方 唯1認可既香港家族只有 [WRU].^^)
連接 : ClanWaR 官方網頁
CLANWAR 會限定規則, 全部都設定於最basic
3.1 地圖 --- 1v1 艾辛格渡河口2 & 凋謝荒地, 2v2 雄鹿地, 3v3 達哥拉 & 死亡沼澤, 4v4 錦標戰坡
(clanwar 的玩家只會玩這幾個map,因為地圖大小色中,教少佔領地,為達至雙方公平)
3.2. 啟始資源 --- 限定於 $1000,對於所有高手都問題不大,因為佢地都識得同時傔顧經濟,
(此限定另到打clanwar沒有noobs)
3.3 指揮點數係數 --- 限定於 1X ,1X 唔可以出好多兵,有限制(例 1vs1 人口上限最多1000兵),
生兵&控兵 技術都要好高,會比openplay & ladder技術性要求高出好幾倍.
3.4 英雄 --- 限定冇 魔戒英雄&自創英雄,只有一般魔戒種族中的英雄,對於一些只會一個hero玩到老既玩家,
加上不少難度,相對上要求經濟,控兵同生兵的技術性較高,趣味性亦相對提高.
(為達至純技術較量而定此設定)
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連結 :BFME2 最喜愛玩法選舉^^
趣味性 : 9分
自由度 : 5分
難度 : 10分
(技術性得分/技術性需求)
經濟控制 : 10分
控兵 : 10分
英雄控制 : 8分
生產兵種 : 9分
策略 : 10分
綜合評分 : 9分
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